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人生感悟

别样的情

以稿换稿】  作者:佚名   发布:2005年02月01日   阅读:

传统的中国人都是有侠客梦的,早从春秋战国时期(未考证)人们就有佩剑的习惯,不过局限于一些有点身份的人,贫民老百姓一般是不可能的了。因为那是一种身份的象征。就象我们看到的一些古装剧中文人总喜欢带把扇子一样,那里面有的是一种形而上的东西。不知道为什么一直以来我都认为再所有武器中剑最能代表中国人的那种性情,有儒雅,有风范,上有帝王之气,下有游侠之风。剑这种武器就是为中国人良身定做的。呵呵,说道这里好像有些跑题了,言归正传。

游戏界一直以来大家都说中国有三剑,那就是仙剑,轩辕剑,剑侠情缘,我不知道大家认同与否,我想既然会有着中说法存在,那么就一定有他存在的意义。就我个人而言,我认为他还是有一定的说服性的。

先说仙剑,他是我最早接触到的一款RPG,也是让我感动至今的一款好游戏,虽然他当时没有绚丽的画面。但是从一接触到他,他所缮发出的那种中国传统文化氛围就感染了我(我是个很传统得人了,不幸当时同学门给起个绰号叫书生,大家可想而知了吧)。仙剑给我的感觉,他是重个人出发的,围绕着的是由个人所牵连出的亲情,爱情。然后加上中国人特有的忧伤与悲哀的宿命论,神话背景。他柔和了中国民间流传的四大爱情悲剧。一是白蛇传,人与妖。大家还记得仙一中到扬州刘晋员家去时,可以听一出白蛇传么。我个人认为这正是仙一真正的最原始的取材样本。许仙白娘子,蛇精与书生,变成了灵儿与逍遥,女娲后人与浪荡子,有什么不同么,没有多少不同,雷峰塔变成了锁妖塔,只不过塔底下的人变了,但是情未变,唏嘘感慨未变。再就是天仙配,神与人。夕瑶与景天,重楼与紫萱,等等,大家可以回想一下。还有梁祝话蝶,这个我就不多说了。还有一个就是孟姜女了,这个分别是政治因素再里面,外传里少有涉及。说了这么多,大家都能看出来,这都是再阐述着一种东西,那就是情,个人的情,说的不好听点就是自我的带有私欲的个人感情问题。这是跟大家最贴近的,最普通的平实的,所以我们为之感动流泣。一言以蔽之,仙剑再讲述的是个人的感情。

再说轩辕剑。我接触轩辕剑,真正的是从四代开始的,三代玩过一点,不加评述。给我的感觉从四代加外传,他是放在一个大的背景下去探讨的,四代探讨的是理想和怎样去评述一段历史。每个人都有理想,都在为着自己的理想奋斗着努力着,放到大的历史舞台中,一个人的理想被放大了,他成了历史的创造者。是呀到底谁又是对的呢,谁也不知道。外传里我感觉还是围绕这个主题,不过有一种民族的东西被放了进来。谁是正统谁优谁劣,历史的长河里流淌者的是我们共同的鲜血,一片蓝天下我们同享着一片阳光,留下的是执着的人的泪眼婆娑。

最后就是剑侠。我感觉他就是前两者的一点综合。在大的历史背景下的儿女情长,侠义恩仇。他更象一部武侠小说。好像还有好多要说,但是现在已经23:22分了,撑不下去了,要去睡了。有点乱,但是是自己的一点感受,拿出来跟大家探讨下,让大家见笑了。

【来源:秘书工作】

 

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